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Prima edizione della conferenza sul videogioco
Il Videogioco in Italia. Teorie, Metodi e Prospettive
Prima edizione della conferenza sul videogioco
Aula Multimediale 12 (Edificio D1)
Prima edizione della conferenza Il Videogioco in Italia. Teorie, metodi e prospettive, organizzata dalla cattedra Metodologia e tecnica della ricerca sociale del Dipartimento di Scienze Politiche e della Comunicazione.
Due giornate di studio - giovedì 23 e venerdì 24 settembre - per discutere del medium videogame come oggetto di ricerca che stimola l’innovazione teorica e metodologica. Studiosi ddi differenti settori scientifici disciplinari svilupperanno una riflessione teorica ampia sul futuro dei Game Studies in Italia, indicando percorsi collaborativi con i settori della produzione, della ricerca applicata e delle professioni coinvolte nelle industrie culturali in Italia e all’estero.
Con il patrocinio di:
AIS - Studi di Genere - https://www.ais-sociologia.it/studi-di-genere/
AIPH - Associazione Italiana di Public History - https://aiph.hypotheses.org/
DIGRA Italia - The Italian Digital Games Research Association - http://digraitalia.org/
ILIS - International Lab for Innovative Social Research - http://www.labilis.org/
LUDUS - Historical Game Studies - https://www.facebook.com/LUDUShsg/
MAV - Museo Archeologico Virtuale - https://www.museomav.it/
Open Class UNISA - https://www.facebook.com/openclassunisa
Vigamus - Il Museo del Videogioco di Roma - https://vigamus.com/
Women in Games Italia - https://www.womeningamesitalia.org/